O PlayStation 4 (também conhecido como PS4) é o próximo console de videogames e o quarto console produzido pela Sony Computer Entertainment, sucessor do PlayStation 3 como parte da série PlayStation.[2][3] O PlayStation 4 competirá com o Wii U da Nintendo, bem contra outros consoles ainda não anunciados, como parte dos consoles de videogame de oitava geração. O PlayStation 4 foi anunciado durante uma conferencia de imprensa da Sony em Nova Iorque a 20 de Fevereiro de 2013 e será lançado durante o final de 2013.
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História
De acordo com Mark Cerny, arquiteto-chefe do sistema, o desenvolvimento da oitava geração de consoles da Sony, o PlayStation 4 (PS4), começou em 2008.[4] Menos de dois anos antes, a PlayStation 3 tinha sido lançada oficialmente, depois de meses de atrasos relacionados com problemas na produção.[5] O atraso colocou a Sony quase um ano atrás do Xbox 360 daMicrosoft, que já estava próxima das 10 milhões de unidades vendidas quando a PlayStation 3 foi lançada.[5] Jim Ryan, CEO do PlayStation Europa, disse que a Sony queria evitar repetir o mesmo erro com o PlayStation 4.[6]
Em 2012, começaram a aparecer rumores de que a Sony estava a enviar kits de desenvolvimento para produtores de jogos, que consistia num PC modificado executando o chipset AMD Fusion APU.[7] No início de 2013, a Sony anunciou que um evento conhecido como "PlayStation Meeting 2013" iria se realizar em Nova Iorque a 20 de Fevereiro de 2013, para descobrir "O Futuro do PlayStation".[8][9] A Sony anunciou oficialmente o PlayStation 4 durante o evento.[10][11] Foi revelado detalhes sobre o hardware do console e discutidos alguns dos novos recursos que irá apresentar.[2][3] A Sony também mostrou imagens em tempo real de jogos em desenvolvimento, bem como algumas demonstrações técnicas.[12]
O PlayStation 4 está prevista para ser lançada no 4º trimestre de 2013.[9]
Hardware
Console
O desenho do console ainda não foi revelado.[13] No entanto algumas das especificações técnicas sobre já foram anunciadas:[2][3]
O PlayStation 4 contará com um processador "single-chip" (APU) criado pela AMD. Este consiste numa CPU e GPU integradas.[14]
A unidade de processamento central (CPU) tem oito núcleos de 64-bit x86 baseados na próxima arquitetura CPU Jaguar.[15] Este processador marca uma mudança para o "poderoso, mas difícil de desenvolver" do processador Cell encontrado no PlayStation 3.[14][16]
A unidade de processamento gráfico (GPU) é composta de 18 unidades de computação baseados na próxima geração da AMD Radeon, resultando num desempenho máximo teórico de 1,84 TFLOPS/s.[17][14] A GPU também inclui tecnologia gráfica dedicada para a compressão e descompressão de média de vídeo.[17][14]
O PlayStation 4 contém 8GB GDDR5 de memória com sistema unificado, permitindo 176GB/s de largura de banda.[17][18] A arquitetura da memória unificada permite que a CPU e a GPU tenham acesso a uma memória consolidada, retirando a exigência de memórias dedicadas para CPU e GPU separadamente. Uma característica encontrada em consoles do passado, como o Xbox 360.[14][19]
A unidade de leitura óptica irá ler discos Blu-ray em 6x e DVDs em 8x.[17][14] Será incluída uma unidade de disco rígido, embora a Sony ainda não tenha anunciado as capacidades.[17][14][20]
O PlayStation 4 contará com a conectividade de rede 802,11 b/g/n, bem como ligação Ethernet.[17][14] USB 3.0 e Bluetooth 2.1, estão incluídos.[17] Uma porta auxiliar também será incluída para a ligação com o PlayStation Eye.[17][14] O sistema virá empacotado com um auricular, que pode ser ligado ao DualShock 4.[14][21] Para as opções de saída existe o HDMI, analógico AV e o áudio S/PDIF óptico.[17]
A console vai apoiar saída de resolução 4K para fotos e vídeos, mas os jogos não podem ser processados nessa resolução.[14][22][23]
DualShock 4
O DualShock 4 será o controlador principal do PlayStation 4. É semelhante ao DualShock 3, a conexão com a console é via Bluetooth 2.1 + EDR.[24] O DualShock 3 não será compatível com o PlayStation 4.[25] O DualShock 4 está equipado com vários recursos novos, incluindo uma base tátil de dois pontos na parte da frente do controlador, que pode ser clicado.[21] O controlador irá suportar a detecção de movimento por meio de um giroscópio de três eixos juntamente com três eixos de acelerómetros que contêm vibração melhorada.[21][24] Inclui uma bateria delítio-ion recarregável mas não-removível,[26] capaz de armazenar 1.000 mAh.[21] O projecto experimental pesa 210g (7,4 oz), tem dimensões de 162 × 52 × 98 mm (6,4 × 2,0 × 3,9in), e tem um suporte de plástico e borracha para aumentar a aderência.[26][24] O exemplar mostrado no evento da revelação do PlayStation 4 era de um produto "quase final".[13] No entanto, o DualShock 4, como produto final, não vai ser demonstrado até à altura da E3 de 2013.[13]
O controlador dispõe de várias ligações de saída. Um conector estéreo (conector TRS de 3,5mm), vai permitir a ligação de um auricular de ouvido, para permitir ao utilizador falar e ouvir áudio simultaneamente.[24] Uma entrada microUSB e uma entrada de extensão também estão incluídas.[21] Pode ser recarregado via microUSB através de carregador em separado ou na console (mesmo quando esta está desligada).[21] Irá incluir também um alti-falante mono.[21]
O DualShock 4 tem os seguintes botões: o botão PS, o botão SHARE, o botão Opções, d-pad (direcionais), os botões de acção (triângulo
, círculo
, cruz
, quadrado
), botões de ombro (R1/L1), gatilhos (R2/L2), dois joysticks analógicos com botão para clicar (L3/R3) e uma base tátil de dois pontos.[21] Estas mudanças marcam vários diferenças do DualShock 3 e de outros controladores anteriores da PlayStation. Os botões START e SELECT foram fundidos num único botão OPÇÕES.[21][26] Um botão de SHARE (partilha) irá permitir aos jogadores fazer uploads de vídeo a partir das suas experiências de jogo.[21] Os joysticks analógicos e os gatilhos foram redesenhados com base em opiniões recolhidas junto dos produtores.[21] Os joysticks apresentam agora uma superfície mais côncava, similar ao comando do Xbox 360.[26]
O DualShock 4 tem uma barra de luz que pode exibe cores diferentes, usado para indicar qual o jogador e para indicar as mensagens críticas, tais como a energia baixa.[21] O comando também irá interagir com o acessório de câmara; o anexo de câmara externa percebe o movimento e a profundidade utilizando a barra de luz do controlador, com base na tecnologia existente já usada no PlayStation Move. O PlayStation 4 também irá oferecer suporte para os comandos PlayStation Move.[27][24]
PlayStation 4 Eye
O PlayStation Eye foi redesenhado. Irá incluir duas câmaras de 1280 × 800px. As lentes irá operar com uma abertura de f/2.0, com 30cm de distância de focagem, e um campo de visão de 85°.[21] A configuração da câmara dupla permitirá diferentes modos de operação, dependendo do aplicativo de destino.[28] As duas câmaras podem ser utilizadas em conjunto para a profundidade de detecção de objectos dentro do seu campo de visão,[29] semelhante ao Kinect da Microsoft.[30] Alternativamente, uma das câmaras pode ser usada para gerar a imagem de vídeo, com a outra a ser utilizada para rastrear o movimento.[31]
A PlayStation Eye também contará com um microfone de quatro canais,[21] que irá ajudar a reduzir o ruído de fundo e pode até ser usado para emitir comandos.[28] Está previsto que tenha o tamanho de 186 × 27 × 27 mm (7,3 × 1,1 × 1,1in) (largura x altura x profundidade), com um peso de 183g (6,5 oz).[21] Grava vídeo em formatos RAW e YUV (não comprimido).[21] A PlayStation Eye liga-se ao PlayStation 4 através de um entrada auxiliar na console.[21]
Ligações externas
- Página oficial (em português)
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