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domingo, 19 de agosto de 2012

Empire Earth III Eng. DEMO

Não se contente em viver de povos do passado, avance até o futuro com este excelente game de estratégia em tempo real. Em Empire Earth III customize a sua própria civilização a partir de uma das três facções únicas: povo do oeste, leste central e extremo leste. Construa o seu império e avance até onde o ser humano conhece, depois vá além. Aqui o mundo será todo seu, pela força!

Diversas Eras

O grande diferencial deste game de estratégia em tempo real quando comparado aos demais é a sua evolução de eras característica. È comum de que outros títulos tragam de volta à época dos impérios, como este, mas que atravessem as modernas e atinjam o futuro realmente não é para qualquer título imperial.

As três facções distintas permitem evoluções de arvores tecnológicas diferentes que, somadas à estratégia adotada por cada jogador, proporcionam civilizações únicas. Também é evidente que uma civilização tribal não terá a mínima chance contra outra que domine ciências elaboradas e dezenas de armas e equipamentos modernos, portanto, é melhor administrar bem a sua evolução e equilibrar o seu avanço.
Jogando

O jogador poderá contar com duas modalidades de jogo tanto nesta versão quanto no game completo. Uma delas é a campanha onde o jogador arquiteta o seu projeto de dominação mundial, ideal para os maquiavélicos, e outra de partidas isoladas que podem ser configuradas de acordo com a vontade dos jogadores, perfeito para quem prefere a destruição pura.

Este game segue um padrão básico de tantos outros títulos do gênero. O jogador possui uma construção principal e unidades complementares, algumas são militares enquanto outras cuidarão da infra-estrutura do seu domínio. As peculiaridades começam na coleta de recursos, feita pelas construções principais e por outras menores que recolhem diretamente do meio.Mapas

Uma Legião de Unidades

Os engenheiros cuidarão de implantar novas construções em sua base, recuperar as avariadas e se infiltrar nos domínios inimigos. Os trabalhadores farão o seu trabalho independentemente das suas ações e são gerados a partir das casas de estocagem. Tanto esta quanto estrutura quanto a principal podem ter o número de trabalhadores aumentado para garantir maior agilidade na coleta de recursos.

As construções militares são capazes de gerar unidades preparadas para a guerra que variam desde soldados rasos até poderosos maquinários. Elas tem uma série de upgrades únicos que aumentam o desempenho do seu exército. Heróis podem acrescentar maior variedade e mais comando às suas tropas.

Várias outras funções serão atribuídas a outras construções do jogo. Algumas irão desempenhar o papel comercial, outras cuidarão das unidades capazes de voar e determinadas irão fornecer os pontos de ciência, necessários para evoluir a sua civilização e desenvolver novas tecnologias.

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